オプション設定 のバックアップの現在との差分(No.1)
・難易度調整 Difficulty Options Radiation:放射能の有無 Vents:通気口の有無 Drones in Small Rooms:極端に小さい部屋に敵のドローンが配置されるかどうか First Room Blocking:最初の部屋に敵がスポーンするかどうか Other Room Blocking: Silence Drone Warning:耐久0のドローンを搭載した状態で探索を開始する時に警告を出すかどうか Easy Starting Galaxy:最初のギャラクシーの難易度 Airlock Confirmation:エアロックの開閉時に確認メッセージを出すか キーコンフィグはゲーム開始前のランチャーで行う 英字キーボードを想定しているためデフォルトではSemicolonとQuoteが日本語キーボードでは機能しない。 Semicolon(;)コマンドの連続使用 Quote(')アイコンの表示/非表示切り替え どちらも割と使うのでSemicolonは日本語キーボードの該当位置に、QuoteはAltキーに設定すればコマンド入力と干渉しない。 Shiftはコンソールのスクロール(Shift + 矢印キー)、Tabはドローンの切り替えと干渉するので設定には注意が必要。
Hints and HelpDisable hints and help message (will not dsable access to the help Manual
使用可能な機能のコマンド等を表示してくれる。毎回出るのが鬱陶しい場合切る Run in BackgroundEnable to keep the game running in the background
バックグラウンドで動作するかどうか Toggle View w/SHIFTEnable SHIFT button (in addition to SPACE) as a toggle between Drone and Schematic
SHIFTキーで視点を切り替えるかどうか DisabledにするとSPACEキーで切り替える Show Debug MessagesHelp the programmers by being notified when particularly difficult to resove bugs happen
難易度調整 Difficulty OptionsRadiationDisabled = radiation will not randomly happen - it can still come in from other events!
放射能が突発的に発生するイベントが起こらなくなる。 ただし、その他のイベント(隕石の激突か?)に伴う形での放射能汚染は発生する。 また、AirLockを開けっ放しにしていても放射能汚染は発生する。 VentsDisabled = vents will still be in the game, but enemies no longer use them
通気口を敵が使用するかどうか Disabledにしても通気口自体は出てくるが、敵がポップする機能は無くなっている Drones in Small RoomsDisabled drones won't be placed in very narrow/small rooms
極端に小さい/狭い部屋に壊れたドローンが配置されるかどうか。 First Room BlockingDisabled = less likely passage through first room will be blocked by environment objects
室内の移動を妨害するオブジェクトが、最初の部屋に繋がる通路の先に配置される確率を減らす。 オブジェクトとは船に積まれていたと思われる機材などで、これらが通路の先に並び移動を妨害し、実質その扉が機能しなくなることがあるが、その事態が最初に部屋の周囲に発生しないようにする設定であると思われる。 Other Room BlockingDisabled = less likely passage through other rooms will be blocked by environment objects
室内の移動を妨害するオブジェクトが、最初の部屋以外に繋がる通路の先に配置される確率を減らす。 上の設定の他の部屋バージョン。想定していたルートが絶たれることもあり、多少難易度は上がるため、各々の好みの難易度に合わせオンオフを切り替えよう。 Silence Drone WarningDisabled = warning shown each time boarding a ship with a 0 hp drone in your fleet
耐久0のドローンを搭載した状態で探索を開始する時に警告を出すかどうか。 Disabledでは警告が出るが、Enableにすると警告してくれないので出発前の確認の重要性が増す。 より緊張感をもってプレイしたい方はオンにしてみると楽しいかも知れない。 Easy Starting GalaxyEnabled = starting galaxies will be easier (change applies after a Reset or a Clear)
最初のギャラクシーの難易度を下げる 次のニューゲームから適用、現在のデータは難易度が変わらない Airlock ConfirmationEnabled = airlock will repuire confirmation everytime you attempt to open
エアロックの開閉時に確認メッセージを出すか 非常に鬱陶しいのでDisabled推奨 ScrapEasy = more scrap than nomal, Hard = less scrap than normal
スクラップの出現量を設定 Breaking UpgradesEasy = upgrades get damaged slower, Hard = damaged faster
船の拡張機能の破損速度を変更 Enemy Types ResetIf set to 'reset', harder enemy types will not be on earlier ships whenever you reset the game (easier)
リセットに設定してある場合、ゲーム中にリセットを選択した時に、リセットをした時より以前の敵より危険な敵が宇宙機残骸に乗っていない。 Enemy Red RectilesHighlight nearby enemies with red rectiles (default). Turn off to increase the difficulty.
敵を赤い四角のレティクルで囲って強調表示するか ぶっちゃけ大差ない Allow Soft ResetBasically removes perma-death. If you die, option to restore before mission, but ship marked explored. Not recommended.
探索に失敗し死亡した時、探索前の状態からやり直せる。ただし船は探索済みになり再探索できない メニューから任意に実行することもできる Abnormal Exit RevisitAllows missions to be replayed if an abnormal event occured, and wasn't completed. Not recommended unless you experience crashes regularly in-mission.
普通でない方法で終了した場合、船を探索済みにしない ミッション中にクラッシュする等の理由が無ければオススメしません |