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敵
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*** swarm [#vfcb35bf] 10匹ないし20匹一組の虫の大群。ドアを攻撃するので厄介。近くに居ると羽音が聞こえる。壁越しでも聞こえる。 個々が弱い性質上mineが極めて有効。turretは1匹ずつ倒していくため弾薬を大量に消費し、倒しきるまでに反撃も食うため相性が悪い。
*** swarm [#vfcb35bf] 10匹ないし20匹一組の虫の大群。ドアを攻撃するので厄介。近くに居ると羽音が聞こえる。壁越しでも聞こえる。 個々が弱い性質上mineが極めて有効。turretは1匹ずつ倒していくため弾薬を大量に消費し、倒しきるまでに反撃も食うため相性が悪い。 *** leaper [#vfcb35bf] 探知範囲が部屋全体?発見されると高速で90ダメージの突進を放つ。 攻撃後はしばらく動かないので即死しなければその隙に逃げることができる。 mineで倒すには2発必要。trapなら一撃。 sensorを攻撃しない。 *** combat drone [#vfcb35bf] combat drone:無人ドローン。倒すとスクラップを1~3落とす。mineやtrapでも倒せるがturretが最も効率が良い。 視界内に数秒滞在するとステルスを看破してくるので立ち止まらないこと。 lureに関心を示さない。sensorを攻撃し、破壊する。 *** slime [#vfcb35bf] 中盤以降登場する動かない緑の物体。触れている間毎秒ダメージを受ける。 ボーディング中の船がslimeに感染していると倒しても別の部屋で復活するため根絶は困難を極める。 動かないのでmotionで検知できず、同部屋内に爆発的に増殖していく。 ナメてかかると大変なことになり、あっという間に部屋中を埋め尽くし部屋の探索さえ困難にする。 多くのプレイヤーがコイツの処理に頭を悩ませる癌細胞のような存在。 各部屋にsensorを撒いて沸き状況を把握すること、船の探索に拘らず通りたい時だけsonicやtrapで除去し、相手にしないのが重要。 sonicは部屋内の敵が対象なので、部屋を埋め尽くしている場合は乗り込んでから使わなければならない点に注意。 その点ではshieldと相性が良い。