回収可能なもの、着脱は可能だがドローンでは持ち帰れないもの、大破していてドローンで持ち帰れないもの、その船固有の装備の4種類がある。 回収できないものを利用したい場合は船ごと乗り換える必要がある。 大破しているものは乗り換えても使用できないが、外して売却することができる。 固有装備は着脱も持ち帰りもできず、その船に乗っている間だけ利用することができる。 探索中の船の配置数を数えることでスロット数を知ることができる。
Galaxyマップでより遠くを見ることができる。大体2倍強。装着したタイミングで劣化する上、system内の移動でも劣化していくのでGalaxy移動のタイミング以外は外しておくとよい。 基本的にjump fuelは無駄遣いしないのであまり意味がない
【power $r】または【remote $r】で任意のpower inletに電力を供給する。鬼のように強い。
【reroute $r $r×n】power inletの電力を隣接した部屋にも供給できる。remote powerと比べ使いにくさが目立つ。
パッシブ。最初から船の構造を全て知ることができる。一見強力だが無くても問題ない上劣化が早いので余計な修理代に頭を悩ませることになる。
任意のドローンを部屋に転送できるようになるが、ドローン機能のtelepoterと違い制約がある。 装備中はいくつかの部屋にあるtransporter receiverが視認(scanが必要?)できるようになり、receiverの信号がONの部屋間(と自船内=r1)でのみ転送できる。 部屋に電源が入っている必要はない。
また、前哨設備に侵入可能になる。 receiverの信号発信には上限があり、前哨設備では最後の信号を逃すと帰還不可になる
検疫船に搭乗できるようになる。
SALVAGEの固有装備。エアロックから放出されたアイテムの回収を試みる?
固有装備。特定の部屋を砲撃する。穴が空き宇宙空間に露出する。2回だけ使える。
MEDIC・privateの固有装備。【decontaminate $r】で部屋から放射能汚染を除去する。3回だけ使える。
MUTEKI・Governmentの固有装備。【overload $r】で対象の部屋の電子機器を破損させる?4回まで使える。戦闘ドローンを倒せる訳ではない。用途不明。