チート のバックアップ(No.4)

このページにはゲーム本来の仕様や楽しみ方とは異なる内容が記載されています。閲覧は自己責任でお願いします。



Duskersのセーブデータの一部は.txtファイルで保存されているため、そのデータを書き換えることで様々なことが可能になる。


詳細は調査中。

保存されているデータ Edit

\Users\(ユーザ名)\Documents\My Games\Duskersに保存されている。

data Edit

gdata Edit

各銀河の情報が保存されている。galaxy dataの略?
銀河はGalaxy 7~Galaxy 16に分かれている?なぜ12はないのかは不明。
「Galaxy 7_sm」「Galaxy 7_sm_f」フォルダの違いは不明。
各フォルダに中には~map.txtと~map_ch.txtの2つのtxtファイルがあるが、違いは不明。

DIFF_MIN:不明
DIFF_AVG_不明
DIFF_MAX_不明
NUM_DER:船の数?
NUM_OUT:outpostの数?
NUM_TP:自動販売機の数?

udata Edit

「CHALLENGE」=デイリーチャレンジ用?、「CHALLENGE_WKLY」=ウィークリーチャレンジ用?、「DEFAULT」=メインゲーム用?の3フォルダがある。
「Logs」というフォルダは、入手したログと入手履歴が保存されている。

data.txtは入手履歴、~log_scavenger.txtは3つとも全て何らかのログである。
gd_(数字).txtは銀河にある系や船の情報が保存されている。

DATA:銀河の名前(Galaxy 7~16のいずれか)
GALAXY_SEED:銀河のシード値
VISITED_STAR_SYSTEMS:訪れたことがあるかどうか、無い場合は表示されない
+SYS:系の名前とシード値
+OBJ:船やoutpostなどの情報(名前、種類、大きさ、スクラップ上限、P-fuel上限、敵の種類)

universedata.txtは現在所持している船やドローンなどの情報が保存されている。

+PLAYER:プレイヤーの船の情報(名前、種類、大きさ、所持スクラップ数、所持J-fuel数、船内のP-fuel数、予備のP-fuel数など。画面劣化の情報もある模様?)
+DRONE:ドローンの情報(名前、スロット数、現在HP、最大HP、ドローン画面の色など。画面劣化の情報もある模様?)
+INVITMD:ドローン装備の情報(装備名、装備ドローン、装備スロット、破壊確率、使用可否)
+INVITMS:船装備の情報(装備名、装備スロット、破壊確率、使用可否)

GameBoards Edit

内容が空であるため、不明。

Screenshots Edit

ゲームで撮影した画像が保存されている。

alias.txt Edit

ゲーム内で入力したalias(マクロ)が保存されている。

config.txt Edit

コンソール内の文字の大きさが保存されている。

dronenames.txt Edit

ドローンの名前を追加するためのファイル

gamesave.txt Edit

装備を使用した回数や敵を倒した数などの統計情報、解放したObjectivesの一覧、使ったことのある装備(初回チュートリアルのため)、難易度設定が保存されている。
_dlyはデイリーチャレンジ、_wklyはウィークリーチャレンジの統計など。

可能な改変 Edit

船名の変更 Edit

Edit


実際の利用方法 Edit

実績の解除 Edit

実績「Look in the Attic|屋根裏を覗いてみよう」では、船「Misfit」を乗っ取る必要がある。
しかし、船の名前プールは961種あるため、中々目的の船が見つからない可能性がある。
そこで、近くの船の名前を「Misfit」に変更してその船をcommandeerすることで、実績が解除できる。


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