ドローンの装備 のバックアップ(No.23)
初期装備はgenerator・gather・tow+ランダム(motion・sensor・stealth・lureから2つ)。 ドローン装備はミッション中に使用した装備のみが劣化または故障し、ミッション中に使用しなかった装備の劣化,故障は発生しない。 基本機能
gather
【gather】でスクラップや燃料を回収できる。【gather all】で部屋内全部を回収。 generator
【generator】でpower inletに電力を供給する。 tow
【tow】で破損したドローン・船の拡張機能を運搬できる。再使用で掴んでいるものを離す。 探査・調査系
motion
【motion】で隣接する部屋を索敵できる。緑は安全で赤は敵がいる。動くと解除されてしまう。 sensor
【sensor】でその場に置くことで部屋内の敵を探知する。隠しスクラップは発見できない。motionと違いスライムを検出できる。【pickup】で回収できない。 probe
【probe】で小型ロボットに各部屋を探索させる。隠しスクラップを発見できる。重なって【pickup】で回収できる。 scan
【scan】で部屋内の隠しスクラップを発見する。 interface
【interface】でterminalにアクセスし、defense turretで敵を撃破したりsurveyで探索したりできる。
防御系
stealth
【stealth】でステルスになり敵に攻撃されなくなる。再使用または燃料切れで解除され、時間経過で再充填される。接触すると数秒の後攻撃される。 shield
【shield】で耐久力500のシールド。stealthと併用不可、turretと併用可。shield + turretの構成は一人居るとかなり頼もしい。 攻撃系
turret
【turret】でその場で固定砲台になり発見した敵に攻撃する。範囲は正面90度、動くと解除されてしまう。 sonic
【sonic】で周囲を音波で攻撃する。安いコストで周囲のslimeを一時的に消滅させることができるが根絶はできない。 stun
触れた敵をしばらく麻痺させる。味方ドローンにも有効なので注意。 mine
【mine】でその場に地雷を設置する。接触した敵を感知し自動で起爆する。味方ドローンが接触しても起爆しない。 trap
【trap】でその場にトラップを設置する。【trap boom】と入力することで起爆。 その他
lure
【lure】でその場にデコイを設置し敵を誘導する。【pickup】で回収できる。 teleport
【teleport $r】で指定した部屋にテレポートできる。tow/generator役に持たせておくと壊滅的な状態でもワンチャンが残る。 speed boost
passive。移動速度が上昇する。 pry
てこ。電源が入っていないドアをこじ開けることができる。一度こじ開けたドアは以降開閉することができなくなる |